슈퍼 패미콤 · 1995년 발매 · 한글패치 v1.4 (2026-10-26)

드래곤볼 Z 초오공전 각성편 한글패치

여기서 바로 한글패치

따로 프로그램을 설치하지 않아도 됩니다.

v1.4에서 바뀐 것이름 입력을 자음·모음을 골라 조합하는 화면으로 바꾸고, 메뉴 정렬과 한 칸에 눌린 글자를 바로잡았습니다.패치 노트 보기

  1. 파일 준비패치하지 않은 이 게임의 일본판 롬파일을 준비합니다.
  2. 선택하면 자동 패치아래에서 파일을 고르면 확인 후 한글패치를 적용해 저장합니다.
  3. 저장한 파일로 실행저장된 .sfc 파일을 에뮬레이터에서 엽니다.

파일은 이 기기 안에서만 바꾸고 어디에도 보내지 않습니다.

원본 롬파일 크기·해시 보기

일본판 원본 롬파일에만 패치할 수 있습니다. 파일을 고르면 이 페이지가 아래 값과 맞는지 확인합니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.4

크기
4MB(4,194,304바이트)
CRC32
8AA3123E
MD5
AC0BE8D6057B4E2188295A71703F58DC
패치 도구로 직접 패치하기

IPS 파일을 받아 아래 패치 도구로 일본판 원본 롬파일 2MB(2,097,152바이트)에 적용하세요. 패치하면 파일이 4MB로 늘어납니다. 이 IPS 하나에 이전 버전의 수정이 모두 들어 있어, 예전 버전 패치를 먼저 적용할 필요가 없습니다.

롬파일 크기가 2MB(2,097,152바이트)가 아니면 이 IPS로는 제대로 패치되지 않습니다. 그럴 때는 위 버튼으로 파일을 고르면 알아서 맞춰 패치합니다.

기존 세이브 파일 호환 여부

게임 안에서 저장한 세이브 파일(.srm·.sav)은 이전 버전 한글패치에서 저장했든 일본판에서 저장했든, 이름을 새 롬파일과 같게 맞추면 그대로 이어서 할 수 있습니다. 일본판에서 지은 캐릭터 이름은 다른 글자로 보일 수 있지만 진행에는 지장이 없습니다. 에뮬레이터의 상태 저장(강제 세이브, state)은 롬이 바뀌면 불러오지 못할 수 있으니, 바꾸기 전에 게임 안에서 저장해 두세요.

한국어로 바뀐 것

천하제일 무술대회부터 프리더와의 결전까지, 대사와 선택지를 한국어로 읽습니다. 타이틀·메뉴·전투 화면과 DBZ 퀴즈도 한국어로 즐길 수 있습니다.

이야기

피콜로 대마왕을 쓰러뜨리고 3년, 제23회 천하제일 무술대회 결승에서 오공은 마주니어와 맞붙습니다. 그로부터 5년 뒤 오공의 형이라는 사이어인 라데츠가 지구에 나타납니다.

지구로 오는 베지터와 내퍼에 맞서 1년을 수련하고, 드래곤볼을 찾아 나메크성으로 건너가 프리더와의 결전 끝에 초사이어인으로 각성하기까지, 원작 만화 《드래곤볼》의 어른이 된 오공의 이야기를 따라갑니다.

반다이가 1995년 9월 22일에 낸 슈퍼 패미콤 게임으로, 개발은 TOSE가 맡았습니다. 초오공전 시리즈의 2편으로, 같은 해 3월에 나온 1편 초오공전 돌격편의 뒤를 잇습니다.

등장인물

  • 손오공

    계왕권 · 원기옥

    어른이 되어 오반의 아버지가 된 오공. 계왕에게 배운 기술로 사이어인과 프리더에 맞섭니다.

  • 손오반

    오공의 아들

    오공의 아들. 피콜로에게 수련을 받고, 동료들을 되살리기 위해 나메크성으로 향합니다.

  • 피콜로

    오반의 스승

    무술대회 결승에서 마주니어로 오공과 싸운 숙적. 사이어인이 온다는 걸 알고 오반을 단련시킵니다.

  • 크리링

    오공의 친구

    무천도사 밑에서 오공과 함께 수련한 친구. 오반과 함께 나메크성으로 가 드래곤볼을 찾습니다.

  • 계왕

    오공의 스승

    저세상에서 오공을 맞아 수련시킨 신. 계왕권과 원기옥을 가르칩니다.

  • 라데츠

    오공의 형

    오공을 찾아 지구로 온 사이어인. 오반을 데려가며 오공과 피콜로를 위협합니다.

  • 베지터

    사이어인

    내퍼와 함께 지구를 찾아온 사이어인. 영원한 생명을 노리고 나메크성의 드래곤볼을 쫓습니다.

  • 자봉

    프리더의 부하

    프리더를 곁에서 모시는 부하. 나메크성에서 베지터와 맞붙습니다.

  • 도도리아

    프리더의 부하

    자봉과 함께 프리더를 따르는 부하. 프리더의 명령으로 나메크성 사람들을 쫓습니다.

  • 기뉴

    기뉴 특전대 대장

    프리더가 불러들인 특전대의 대장. 베지터조차 두려워하는 부대를 이끌고 나메크성에 옵니다.

  • 프리더

    나메크성의 적

    영원한 생명을 얻으려 나메크성의 드래곤볼을 노리는 우주의 지배자. 누구에게나 존댓말을 씁니다.

진행 방식

전투

상대가 기술을 쓰면 화면 위에 기술 이름이 뜹니다. 그 순간 맞는 버튼을 눌러 받아칩니다. 기술마다 계열이 있어 서로 이기고 지는 관계가 있습니다.

DBZ 퀴즈

이야기 중간중간 DBZ 퀴즈가 나와 세 가지 답 중 하나를 고릅니다. 맞힌 비율은 세이브 화면에 남습니다.

신룡의 소원

드래곤볼을 모으면 신룡에게 소원을 빕니다. 전투력이나 체력을 올려 다음 싸움에 대비합니다.

수련

나메크성으로 가는 우주선 안에서는 20배 중력 속에서 수련합니다.

전투 시스템

각성편의 전투는 상대의 기술을 보고 유리한 계열로 받아치는 가위바위보입니다. 버튼부터 연달아 누르기보다, 기를 모으면서 상대의 움직임을 기다려 보세요. 상성에 전투력과 기술의 성장이 더해져 싸움의 결과가 달라집니다.

상대의 공격을 보고 받아칩니다

  1. 기를 모읍니다. 상대가 공격하기 전까지 L + R로 기를 채웁니다.
  2. 상대의 기술을 봅니다. 화면 위쪽에 뜨는 기술 이름을 확인합니다.
  3. 유리한 계열로 대응합니다. 아래 상성표를 보고 그 계열의 버튼을 누릅니다.
  4. 결과를 확인합니다. 체력 옆 자신의 기술 칸에 나타나는 색으로 승리·무승부·패배를 구분합니다.
상대가 먼저 기술을 꺼내면 화면 위쪽에서 이름을 확인하고 대응합니다.

기본 조작

버튼 표기는 슈퍼 패미콤 패드 기준입니다. 두 버튼을 함께 적은 조작은 동시에 누릅니다.

전투 중 사용하는 버튼
버튼기능
Start상태창 열기
A기공 계열 기술
B스피드 계열 기술
X파워 계열 기술
Y반격 계열 기술
A + X에네르기파 또는 마섬광
B + Y태양권 또는 분노의 파워
L + R기 모으기

계왕권을 배운 뒤에는 기가 가득 찼을 때의 L + R 조작이 달라집니다. 조건은 아래에서 설명합니다.

어떤 기술로 받아치면 될까요?

기본 네 계열은 기공이 파워를, 스피드가 기공을, 반격이 스피드를, 파워가 반격을 이기는 순환 관계입니다. 상대가 쓴 계열을 왼쪽에서 찾고, 오른쪽의 기술로 대응해 보세요.

기본 네 계열의 상성
상대의 기술내가 고를 유리한 기술
파워 X기공 A
기공 A스피드 B
스피드 B반격 Y
반격 Y파워 X

두 버튼 기술에도 상성이 있습니다

  • 기본 네 계열에는 에네르기파·마섬광이 유리합니다.
  • 에네르기파·마섬광에는 태양권·분노의 파워가 유리합니다.
  • 태양권·분노의 파워에는 다시 기본 네 계열이 유리합니다.

강해 보이는 기술만 반복하면 되지는 않습니다. 상성이 유리해도 전투력 차이가 크면 결과가 달라질 수 있습니다.

결과는 체력 옆의 기술 칸에서 확인합니다

상대 쪽에도 색이 표시되므로, 화면 아래쪽에 있는 자신의 기술 칸을 기준으로 읽습니다.

승리 · 파랑
자신의 기술 칸이 파랑이면 승리입니다. 이 화면에서는 아래쪽 「잔상권」 칸을 봅니다.
무승부 · 초록
자신의 기술 칸이 초록이면 무승부입니다. 양쪽 기술이 맞붙은 뒤의 결과를 확인해 보세요.
패배 · 빨강
자신의 기술 칸이 빨강이면 패배입니다. 이 화면에서는 「카운터」가 상대의 파워 기술에 밀렸습니다.

쓰는 기술이 늘어나고, 버튼 배치도 바꿉니다

오공과 오반은 기술과 숙련도가 따로 자랍니다. 기술을 사용하면 해당 계열의 경험치가 쌓이고 새로운 기술을 배웁니다. 한쪽이 익힌 기술을 다른 쪽도 곧바로 쓸 수 있는 것은 아닙니다.

Start로 상태창을 열고 기술설정에서 배운 기술을 배치해 보세요. 방향키와 계열 버튼을 조합해 서로 다른 기술을 꺼내 쓸 수 있습니다.

먼저 기술 목록에서 쓸 기술을 고릅니다. 화면은 오공의 기공 계열 기술 목록입니다.
기공 계열은 A 버튼과 방향키 조합에 기술을 배치합니다. 조합마다 설정한 기술이 표시됩니다.

기술 옆의 %는 전투력 사용 비율입니다. 명중률이나 기술의 성공 확률을 나타내는 숫자가 아닙니다.

상성만큼 전투력도 중요합니다

상대보다 전투력이 낮으면 같은 에네르기파 계열끼리 맞붙어도 질 수 있습니다. 전투력이 높을수록 상대에게 주는 피해가 커지고, 공격을 받았을 때 잃는 체력과 전투력은 줄어듭니다.

같은 에네르기파 계열로 대응해도 전투력 차이가 있으면 패배할 수 있습니다.
화면 아래의 체력과 전투력을 함께 확인하며 싸워 보세요.

상대의 특수 기술도 살펴보세요

태양권 계열의 기술은 오공과 오반만 쓰는 것이 아닙니다. 상대도 이 계열의 기술을 쓸 수 있으니, 익숙한 에네르기파나 마섬광만 고집하지 말고 상대의 기술에 맞춰 대응합니다.

에너지파를 태양권으로 받아친 장면입니다. 태양권 계열은 에네르기파 계열에 유리합니다.
상대도 태양권 계열을 씁니다. 피콜로의 「미스틱스」에 마섬광으로 대응했다가 패배한 장면입니다.

계왕권은 기가 가득 찼을 때

계왕권을 배운 뒤, 초사이어인이 아닌 오공은 기가 가득 찬 상태에서 L + R을 한 번 눌러 계왕권을 씁니다. 한 번 사용할 때마다 체력 100을 소모합니다. 평소 기를 모을 때와 같은 버튼이므로 남은 체력도 확인해 주세요.

엔딩과 특별 장면

같은 이야기에서도 선택에 따라 뜻밖의 결말과 특별 장면을 만날 수 있습니다. 원작의 흐름을 따르는 노멀 엔딩을 본 뒤에는 2회차에서 다른 선택도 해 보세요.

아래 영상의 제목과 설명에는 이야기의 결말과 분기 조건이 포함되어 있습니다.

01재생 시간 0:482회차부터

배드 엔딩 1 · 천진반, 피콜로를 가두다

천진반이 피콜로를 봉인하는 분기에서 보는 엔딩입니다.

패치 노트

v1.4 · 최신 버전

v1.4 패치 파일 받기IPS 파일 · 680KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.4 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.4

크기
4MB(4,194,304바이트)
CRC32
8AA3123E
MD5
AC0BE8D6057B4E2188295A71703F58DC

이름 입력을 자음·모음을 골라 조합하는 화면으로 바꾸고, 메뉴 정렬과 한 칸에 눌린 글자를 바로잡았습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 음절을 골라 넣던 이름 입력을, 자음과 모음을 골라 글자를 만드는 화면으로 바꿨습니다. 받침 뒤에 모음을 넣으면 받침이 다음 글자로 넘어가고, B 버튼은 마지막으로 넣은 자음이나 모음을 하나씩 지웁니다.
  • X 버튼은 띄어쓰기, Start 버튼은 커서를 「입력완료」로 옮깁니다. 커서는 빈칸을 건너뜁니다.
  • 이름에 한글 11,172자를 모두 쓸 수 있습니다. 글자판에 없던 글자도 쓸 수 있도록 글자를 새로 넣느라 패치한 롬은 4MB가 됩니다.
  • 암호 입력 화면은 그대로라, 돌격편 암호와 신룡 문장도 전처럼 입력할 수 있습니다.

v1.3

v1.4

이름 입력 화면. 「뷁」「똠」「힣」은 v1.3에서 쓸 수 없던 글자입니다.

퀴즈 순위

반 친구 코멘트

지은 이름은 달성치일람표의 퀴즈 순위와 반 친구 코멘트에 나옵니다.
  • 타이틀 메뉴와 이어서 할 편을 고르는 메뉴의 글자를 가운데에 맞췄습니다. 줄마다 조금씩 오른쪽으로 치우쳐 있었고, 「새 게임」 사이가 넓었습니다. 빨간 커서 상자도 창 가운데로 옮겼습니다.

v1.3

v1.4

타이틀 메뉴
  • 상태 화면 쪽 버튼 안내의 「전환」「취소」「다음」과 커맨드의 「기술경험치」는 두 글자를 한 칸에 눌러 그려 알아보기 어려웠습니다. 좁은 글꼴로 다시 써서 칸 안에 들어가게 했고, 커맨드는 「기술 경험치」로 띄었습니다.
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다.

v1.3

v1.4

상태 화면의 버튼 안내와 커맨드
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.3

v1.3 패치 파일 받기IPS 파일 · 347KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.3 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.3

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
B9F14962
MD5
7F3D20CAC538E0E197F0EFD3D7B56301

나레이션 줄바꿈을 바로잡고, 전투 말풍선을 원문과 다시 대조하고, 돌격편 암호가 이어지도록 고쳤습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 나레이션 대사 8개에서 마지막 글자가 혼자 다음 줄로 떨어지던 문제를 고쳤습니다.
  • 전투 말풍선 문자열 443개(대사 ID 719개)를 원문에 맞게 고쳤습니다.
  • 말풍선 밖으로 넘치던 줄을 창 크기에 맞게 나눴습니다.
  • 돌격편 엔딩의 암호 「손오공은사이어인」을 입력하면 돌격편을 마친 상태로 시작합니다.
  • 돌격편 한글패치의 50자 암호도 화면에 보이는 글자 그대로 입력하면 이어지도록 고쳤습니다.
  • 돌격편 이름을 각성편 글자로 옮기는 표가 37번째 글자부터 밀려 있어 이름이 다른 글자로 바뀌던 문제를 고쳤습니다. v1.2는 데이터 암호를 키로 칠 수 없어서(256가지 바이트 값 중 11가지만 입력 가능), 비교 화면의 v1.2 쪽은 같은 암호를 메모리에 직접 써 넣고 찍었습니다.
  • 새 게임의 이름 입력 화면도 암호 화면과 같은 글자 판을 써서 글자 배치가 바뀌었습니다.
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다.

아래는 같은 장면을 같은 입력으로 찍어 v1.2와 v1.3을 나란히 놓은 것입니다.

돌격편 엔딩 암호 보기

나레이션 줄바꿈

나레이션 창 한 줄에는 14자까지 들어갑니다. v1.2는 15자로 알고 줄을 나눠 마지막 글자가 혼자 다음 줄로 떨어졌습니다. 대사 8개를 14자 안으로 다시 나눴습니다.

v1.2

v1.3

사이어인이 지구에 도착하는 장면. 「이」가 혼자 떨어지지 않습니다.

v1.2

v1.3

오공을 기다리는 장면. 「채」가 혼자 떨어지지 않습니다.

돌격편 암호

돌격편 엔딩의 암호 「손오공은사이어인」을 입력하면 돌격편을 마친 상태로 시작합니다. 50자 데이터 암호도 돌격편 화면 글자 그대로 치면 통과하도록 입력 칸과 검사 표를 고쳤습니다.

v1.2

v1.3

v1.2

v1.3

같은 칸을 눌러 「손오공은사이어인」을 입력한 결과. v1.3은 기본 이름으로 이름 화면에 넘어가고, v1.2는 칸 글자가 달라 다른 문장이 되며 틀린 암호가 됩니다.

v1.2

v1.3

v1.2

v1.3

돌격편 디버그 엔딩의 50자 암호를 화면 글자 그대로 입력한 결과. v1.2는 「건」 칸이 없고 틀린 암호가 되며, v1.3은 이름 화면으로 넘어갑니다.

v1.2

v1.3

돌격편 이름 「손오공」을 담은 50자 암호의 결과. v1.2는 이름 표가 밀려 「스우공드드」가 되고, v1.3은 「손오공」이 됩니다. v1.2 화면은 같은 50자를 메모리의 입력 버퍼에 직접 써 넣고 입력완료를 눌러 찍었습니다. v1.2는 칸 글자와 검사 표가 맞지 않아 256가지 바이트 값 중 11가지만 칠 수 있고, 어떤 데이터 암호도 키로 입력할 수 없습니다.

v1.2

v1.3

새 게임의 이름 입력 화면. 암호 화면과 같은 글자 판을 써서, 암호 칸을 다시 배치하면서 글자 순서도 바뀌었습니다.

전투 말풍선

전투 중에 뜨는 말풍선 대사 898개를 일본어 원문과 다시 대조했습니다. 뜻이 달랐던 대사를 고치고, 말풍선 밖으로 넘치던 줄을 창에 맞게 나눴습니다.

v1.2

v1.3

천하제일 무술대회의 치치. 「이제 정말 화났어!!」라는 원문의 뜻대로 고쳤습니다.

v1.2

v1.3

계왕의 중력 수련. 넘쳐서 혼자 떨어지던 「다!」가 사라졌습니다.

v1.2

v1.3

v1.2

v1.3

v1.2

v1.3

계왕권 설명. 빠졌던 원문을 채우고 줄을 다시 나눴습니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.2

v1.2 패치 파일 받기IPS 파일 · 346KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.2 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.2

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
E46C7A28
MD5
E2457778B2F11063A75DFA69681E6FA3

대사와 타이틀을 다듬고, 우주선 장면의 진행 오류를 고쳤습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 대사 782줄을 수정하고 누락된 대사를 복구했습니다.
  • 캐릭터 말투·이름·맞춤법·줄바꿈을 다듬었습니다.
  • 타이틀 화면을 한국어로 옮겼습니다.
  • 폰트에 없던 글자 11자(깨·롭 등)를 추가했습니다.
  • 베지터·부르마의 우주선 장면에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다.

아래는 같은 장면을 같은 입력으로 찍어 v1.1과 v1.2를 나란히 놓은 것입니다.

타이틀·이름·맞춤법

타이틀을 한국어로 바꾸고, 고유명사는 엔딩 크레딧까지 국내 정식 발매판에 맞췄습니다(슈퍼 도돈파, 미스터 포포 등). 원문에 없던 별명(빠박이, SKIN HEAD 등)은 정리했습니다. 맞춤법과 띄어쓰기, 줄바꿈도 바로잡았습니다.

v1.1

v1.2

타이틀 로고를 "초오공전 각성편"으로 바꾸고 로고 아래 가타카나는 지웠습니다.

v1.1

v1.2

센으로 변장한 신의 대사를 원문에 맞춰 다시 옮겼습니다.

v1.1

v1.2

엔딩 크레딧도 미스터 포포입니다.

원문대로 옮긴 대사

원문과 다르게 옮겼거나 글자 수 제한으로 잘렸던 대사를 원문대로 되살렸습니다.

v1.1

v1.1에 없던 대사

v1.2

대원숭이가 된 베지터에게 진 오공의 독백. 잘려 나갔던 뒷부분을 되살렸습니다.

v1.1

v1.2

천하제일 무술대회 예선에서 크리링이 하는 말도 원문대로 고쳤습니다.

캐릭터마다 다른 말투

프리더는 존댓말을 쓰고, 치치는 원문의 悟空さ에 맞춰 "오공 씨"라고 부릅니다. 원작의 말장난도 살렸습니다.

v1.1

v1.2

프리더는 베지터에게도 존댓말을 씁니다.

진행 버그

v1.1에서는 아래 두 장면에서 우주선이 맵 밖을 헤매어 한참 기다려야 했습니다. 한글 대사를 넣다가 우주선 이동 경로 데이터를 덮어쓴 탓이었습니다. 이제 원본처럼 바로 진행됩니다.

v1.1

v1.2

베지터가 우주선을 부른 뒤 24초가 지난 같은 시점입니다. v1.1은 같은 대사에 머무르지만, v1.2는 다음 대사로 진행됩니다.

v1.1

v1.2

부르마 일행이 나메크성으로 출발한 뒤 28초가 지난 같은 시점입니다. v1.1은 거북 하우스에 머무르지만, v1.2는 우주선 안으로 진행됩니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.1

v1.1 패치 파일 받기IPS 파일 · 313KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.1 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.1

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
32219BC3
MD5
DBCB002BD5B91ED839BA1425EE13F6DE

DBZ 퀴즈 일부의 난이도를 조정했습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • DBZ 퀴즈 일부의 난이도를 조정했습니다.

DBZ 퀴즈

예선 회장

패치 공개 글에 실린 선택지 화면
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.0

v1.0 패치 파일 받기IPS 파일 · 315KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.0 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
3172CD4F
MD5
8502A3E5C0FDC56B6495A644ACA54413

한글패치 v1.0

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
5BE29896
MD5
31BDA289697C787D6C3ADF40B1642BDC

드래곤볼 Z 초오공전 각성편의 첫 한글패치입니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 최초 한글패치입니다.

피콜로 전투 대사

계왕성 수련 선택지

첫 한글패치 화면
최신 버전으로 한글패치 하기

이 롬을 다시 분석하거나 패치를 고칠 사람을 위해 남기는 기록입니다. v1.2는 2016년에 낸 v1.1 패치를 일본판에 적용한 롬에서 출발했습니다. 그 위에 v1.1이 만든 진행 버그를 고치고, 압축된 타이틀 그림을 풀어 한글로 다시 그리고, 대사 782줄을 고쳐 넣었습니다. v1.3은 나레이션 줄바꿈을 바로잡고, 전투 말풍선을 원문과 다시 대조하고, 돌격편 한글패치 엔딩의 암호를 받게 했습니다. 롬 크기는 원본과 같은 2MB입니다. 장면 확인은 일본판 롬 안에 남아 있던 개발자용 디버그 메뉴로 했습니다.

일본판 롬에 남아 있는 디버그 메뉴

스크린샷 미리 보기