슈퍼 패미콤 · 1992년 발매 · 한글패치 v1.4 (2026-11-06)

제절초 한글패치

여기서 바로 한글패치

따로 프로그램을 설치하지 않아도 됩니다.

v1.4에서 바뀐 것새 게임이 엔딩 장면에서 시작해 바로 엔딩 크레디트가 나오던 문제를 고쳤습니다.패치 노트 보기

  1. 파일 준비패치하지 않은 이 게임의 일본판 롬파일을 준비합니다.
  2. 선택하면 자동 패치아래에서 파일을 고르면 확인 후 한글패치를 적용해 저장합니다.
  3. 저장한 파일로 실행저장된 .sfc 파일을 에뮬레이터에서 엽니다.

파일은 이 기기 안에서만 바꾸고 어디에도 보내지 않습니다.

원본 롬파일 크기·해시 보기

일본판 원본 롬파일에만 패치할 수 있습니다. 파일을 고르면 이 페이지가 아래 값과 맞는지 확인합니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.4

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
C2AF6ABF
MD5
2B7BF4CFFC83CAD3D4F646F4DE6CD527
패치 도구로 직접 패치하기

IPS 파일을 받아 아래 패치 도구로 일본판 원본 롬파일 1MB(1,048,576바이트)에 적용하세요. 패치하면 파일이 2MB로 늘어납니다. 이 IPS 하나에 이전 버전의 수정이 모두 들어 있어, 예전 버전 패치를 먼저 적용할 필요가 없습니다.

롬파일 크기가 1MB(1,048,576바이트)가 아니면 이 IPS로는 제대로 패치되지 않습니다. 그럴 때는 위 버튼으로 파일을 고르면 알아서 맞춰 패치합니다.

기존 세이브 파일 호환 여부

게임 안에서 저장한 세이브 파일(.srm·.sav)은 이전 버전 한글패치에서 저장했든 일본판에서 저장했든, 이름을 새 롬파일과 같게 맞추면 그대로 이어서 할 수 있습니다. 일본판에서 지은 캐릭터 이름은 다른 글자로 보일 수 있지만 진행에는 지장이 없습니다. 에뮬레이터의 상태 저장(강제 세이브, state)은 롬이 바뀌면 불러오지 못할 수 있으니, 바꾸기 전에 게임 안에서 저장해 두세요.

엔딩에서 「終」이 나온 뒤에는 리셋해 주세요. 원작과 같은 동작입니다.

제1장

한국어로 바뀐 것

같은 장면을 일본판과 한글패치에서 찍어 나란히 놓았습니다.

첫 페이지. 해 질 녘 산길을 달리는 차 안에서 이야기가 시작됩니다.
첫 선택지. 잠든 나미를 어떻게 부르느냐에 따라 이야기가 갈립니다.
주인공 이름도 한글로 넣어 대사 속에 그대로 나옵니다.
제목인 제절초(弟切草)가 무슨 뜻인지 풀어 주는 장면.
4장면 더 보기
눈앞의 나무에 벼락이 떨어집니다.
쓰러진 나무에 차가 짓뭉개지고, 두 사람은 빗속에 남겨집니다.
빗속 숲 너머로 거대한 저택이 모습을 드러냅니다.
저택 정문 앞 선택지. 인터폰을 누를지, 돌아갈지 고릅니다.

제2장

편의 기능

제절초는 선택지에 따라 결말이 여러 개로 갈리지만, 원작에는 읽은 곳으로 되돌아가는 기능이 없어 다른 엔딩을 보려면 처음부터 다시 읽어야 했습니다. 같은 춘소프트의 「카마이타치의 밤」을 참고해 아래 기능을 더했습니다.

플로차트

읽는 중에 Select를 누르면 지금까지 고른 선택지와 본 엔딩이 장마다 나무 모양으로 나옵니다. 상자 하나가 선택지 하나이고, 고른 보기는 노란색입니다.

  • 십자 키: 상자 고르기
  • L / R: 이전 장 / 다음 장
  • A: 그 선택지가 나오는 페이지로 이동
  • B 또는 Select: 읽던 페이지로 돌아가기

선택지로 이동

플로차트에서 상자를 고르면 그 선택지가 나오는 페이지로 바로 갑니다. 그 장면의 배경과 음악도 함께 바뀌니 다른 보기를 골라 다른 결말을 찾아보세요.

장 목록

플로차트에서 Y를 누르면 읽은 장의 목록이 나오고, 고른 장의 처음부터 다시 읽습니다. 이야기를 세 갈래 30장으로 나누고 장마다 제목을 붙였습니다.

엔딩 목록

플로차트에서 X를 누르면 대본에 있는 엔딩 18개 중 본 엔딩의 제목이 나옵니다. 원작에는 엔딩 제목이 없어 한글패치에서 붙였고, 아직 못 본 엔딩은 「아직 보지 않음」으로 남습니다.

책갈피에 마지막 장

세이브 슬롯인 책갈피에 마지막으로 읽은 장이 나와서 어디까지 읽었는지 바로 알 수 있습니다.

되감은 페이지는 노란 글씨

X로 지난 페이지를 되감아 보면 글씨가 노랗게 바뀌어 지금 읽는 페이지와 구별됩니다.

제3장

이야기

여름날 해 질 녘, 꾸불꾸불한 산길. 나는 옆자리에 나미를 태우고 집으로 돌아가는 길이었다.

길가에 줄지어 핀 노란 꽃은 제절초(弟切草). 그 꽃에 얽힌 기묘한 전설을 듣던 사이 비가 쏟아지고, 벼락에 쓰러진 나무가 차를 덮쳤다. 빗속 숲을 헤매던 우리 앞에 거대한 저택이 나타났다.

저 안에서 무엇이 기다리고 있을지는, 내가 고르는 보기에 달려 있다.

춘소프트가 1992년에 낸 슈퍼 패미콤 게임으로, 그림과 소리 위에 문장을 읽어 가는 '사운드 노벨'의 첫 작품입니다. 시나리오는 나가사카 슈케이(長坂秀佳)가 썼습니다.

제4장

진행 방식

읽기

그림과 소리 위로 문장이 흘러갑니다. A로 다음 페이지를 넘기고, X로 지난 페이지를 되감아 봅니다.

선택지

중간중간 나오는 선택지로 이야기가 갈립니다. 같은 장면도 어떤 보기를 고르느냐에 따라 전혀 다른 분위기로 흘러갑니다.

여러 번 읽기

엔딩은 18개입니다. 끝까지 읽고 다시 시작하면 처음에는 없던 보기와 다른 이야기가 열립니다.

제5장

패치 노트

v1.4 · 최신 버전

v1.4 패치 파일 받기IPS 파일 · 1,354KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.4 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.4

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
C2AF6ABF
MD5
2B7BF4CFFC83CAD3D4F646F4DE6CD527

새 게임이 엔딩 장면에서 시작해 바로 엔딩 크레디트가 나오던 문제를 고쳤습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 새 게임을 시작하면 첫 대사 「여름날 해질녘.」 대신 「아아! …나미가 드라큘라였다니!!」가 나오고 바로 엔딩 크레디트가 흐르던 문제를 고쳤습니다. 1회차에 산길에서 시작하는 이야기가 골라졌을 때 생기던 문제이고, v1.1부터 있었습니다.

v1.3

v1.4

같은 입력으로 시작한 새 게임의 첫 페이지
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다. 이 문제로 엔딩 크레디트가 나온 책갈피도 2회차로 이어집니다. 다만 그 책갈피의 엔딩 목록에는 「나미는 드라큘라」가 본 엔딩으로 남아 있습니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.3

v1.3 패치 파일 받기IPS 파일 · 1,354KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.3 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.3

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
DAE98F06
MD5
3605777DAC6BE2AAFA011CEAA0429D91

이름 입력을 자음·모음을 골라 조합하는 한 페이지 화면으로 바꿨습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 음절을 10쪽에서 찾아 고르던 한글 이름 입력을, 자음과 모음을 골라 글자를 만드는 한 페이지 화면으로 바꿨습니다. 자판은 두벌식 배열이고 쌍자음은 윗줄에 있습니다. 「한글」 버튼을 맨 위로 올려 처음부터 자판이 열립니다.
  • 폰트에 없어 넣을 수 없던 글자도 이름에 쓸 수 있습니다(완성형 2,350자). 받침 뒤에 모음을 넣으면 받침이 다음 글자로 넘어가고, B 버튼은 마지막으로 넣은 자음이나 모음을 하나씩 지웁니다.
  • 커서는 빈칸을 건너뛰고, Start 버튼은 커서를 END로 옮깁니다. END에서 A를 눌러야 입력이 끝납니다.

v1.2

v1.3

이름 입력 화면. 「펭」·「귄」은 v1.2 폰트에 없던 글자입니다.
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다. 다만 v1.3에서 새로 쓸 수 있게 된 글자를 넣은 이름은 이전 버전 패치에서 깨져 보입니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.2

v1.2 패치 파일 받기IPS 파일 · 1,354KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.2 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.2

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
2C31A0B2
MD5
CD48C59B3B80D6C9E3C648E8BDD5A4E0

플로차트·장 목록·엔딩 목록을 추가하고, 책갈피와 되감기를 개선했습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 플로차트와 선택지 이동 기능을 추가했습니다.

플로차트

선택지로 이동

현재 장의 분기를 보고, 선택지를 골라 그 장면으로 바로 갑니다.

플로차트 사용법 보기

  • 장 목록 30장과 엔딩 목록 18개를 추가했습니다.

장 목록

엔딩 목록

지난 회차까지 읽은 장을 고르고, 본 엔딩을 확인합니다.

장 목록·엔딩 목록 여는 법 보기

  • 책갈피에 마지막으로 읽은 장을 표시합니다.
  • 되감기로 돌아온 부분을 노란 글씨로 표시합니다.

책갈피

되감기

책갈피의 마지막 장 표시와 되감은 부분의 노란 글씨
  • 이전 버전 세이브를 그대로 이어서 할 수 있습니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.1

v1.1 패치 파일 받기IPS 파일 · 1,353KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.1 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.1

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
27EE014E
MD5
F45317CFAAAB68CCA5D8984AF8452535

진행·입력 오류를 고치고, 번역과 단어 단위 줄바꿈을 다듬었습니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 2회차 시나리오에서 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다.

v1.0

v1.1

2회차에서 글자가 깨지며 진행이 멈추던 화면
  • 자동 넘김·입력 대기·화면 밖으로 나가던 텍스트 문제를 수정했습니다.

v1.0

v1.1

입력 대기: 버튼을 누르지 않은 2초 뒤의 화면

v1.0

v1.1

화면 밖으로 나가던 대사
  • 일본어 원문과 대조해 번역을 검수했습니다.

v1.0

v1.1

오역: 표지판을 지나친다 → 비탈을 내려간다
  • 단어 단위 줄바꿈을 적용하고 폰트를 재구성했습니다.

v1.0

v1.1

단어 단위 줄바꿈
  • v1.0 세이브는 읽던 위치를 새 대본에 맞게 옮겨, 그대로 이어서 할 수 있게 했습니다.
최신 버전으로 한글패치 하기

v1.0

v1.0 패치 파일 받기IPS 파일 · 710KB
원본 롬파일 크기·해시 보기

패치하지 않은 일본판 원본 롬파일에 v1.0 패치 파일을 적용하면 아래 한글패치 값이 나옵니다.

일본판 원본

크기
1MB(1,048,576바이트)
CRC32
8E4BEFD0
MD5
AE1E9C92D0B7E6DBA6C6007D99C9C3F4

한글패치 v1.0

크기
2MB(2,097,152바이트)
CRC32
C70A8E66
MD5
12A3FA116DB687AA4A60A7DB4A67D383

제절초의 첫 한글패치입니다.

패치 내용 자세히 보기
  • 최초 한글패치입니다.

타이틀 로고

제절초 꽃 발견

꽃 이름의 유래

첫 한글패치 화면
최신 버전으로 한글패치 하기

숨겨진 장

이 롬을 다시 분석하거나 한글패치를 이어서 고칠 사람을 위해 남기는 기록입니다. 2016년에 낸 v1.0은 2회차부터 멈추거나, A 버튼을 누르지 않았는데 화면이 넘어가거나, 단어 중간에서 줄이 끊기는 문제가 있었습니다. v1.1은 이 문제를 롬에서 원인을 찾아 고치고 번역을 원문과 대조해 다시 다듬었습니다. v1.2는 한 걸음 더 나아가 원작에 없던 플로차트, 장 목록, 엔딩 목록을 넣었습니다. 게임 엔진에 새 화면과 새 동작을 끼워 넣은 것이라 번역 패치라기보다 개조 롬에 가깝습니다. v1.3은 이름 입력을 자음과 모음으로 조합하는 화면으로 바꿨고, v1.4는 새 게임이 엔딩 장면에서 시작하던 문제를 고쳤습니다.

왼쪽부터 v1.0 2회차 멈춤, v1.1 단어 단위 줄바꿈, v1.2 플로차트

스크린샷 미리 보기