위 개념들은 일단 자바에 존재한다. (다른 거에도 다 존재하려나…?) 비슷비슷해서 각각의 차이점이 궁금해서 정리해보았다.
일단 이 포스트에서 소개하는 자료구조들은 Array의 다음과 같은 단점들을 극복하고자 나왔다.
길이가 한정적이라 길이를 넘어서게 되면 새로 배열을 만들고 복사를 한 후에 새로운 값을 넣어야한다는 굉장히 큰 비용을 지불해야한다.
똑같은 타입의 요소들만 들어간다.
차이점
Vector Java1 버전 대에서 제일 먼저 등장해서 아무도 없을 때는 요놈만 썼다. 또한 동기화를 보장해주어 공유 자원이나 복수의 사용자가 존재할 때 좀 더 안전하게 프로그램을 작성할 수 있다. 하지만 하나의 스레드가 하나의 자원을 이용하는 경우에는 오히려 성능의 저하가 발생한다. 또한 공간이 모자를 때 모자른 공간x2 만큼의 공간을 확보하기 때문에 메모리를 많이 잡아먹는다는 단점도 존재한다.
ArrayList Array 라는 이름이 들어갔다싶이 인덱스를 가지고 있어서 검색에 용이하다. 하지만 삽입/삭제를 하려면 중간에 이빨 나간 곳을 전부 한칸씩 땡기거나 뒤로 밀어야하기 때문에 삽입과 삭제가 빈번한 데이터인 경우에는 부적합하다. Vector와 달리 동기화를 보장해주지 못하고, 공간이 모자를 때는 모자른 만큼만 공간을 확보한다.
LinkedList 노드(데이터와 다음 노드로 연결시킬 주소지)들이 줄줄이 연결된 녀석이다. 맨 마지막에 있는 녀석을 검색해야한다면 처음부터 끝까지 노드를 타고 줄줄이 이동해야해서 검색에는 적합하지 않다. 하지만 삭제/삽입을 할 때는 중간에 해당 노드의 주소지만 바꿔주면 되므로 삽입/삭제가 빈번한 데이터에 적합하다.